【ロマサガ2】能力値19以下キャラ+α縛り ~その11~ スラッシュ皇帝のいい加減にカンバーランド

今期のパーティの紹介です。


斬のみの適正でも皇帝にしてしまえばそこまでマイナスは無いという例。







ビーバーとサジタリウスは帰ってきましたね(笑)
シャハリヤールはこの縛りの上で腕力体力最大値、弓と体術に適正ありと意外に優秀。


それでは早速カンバーランドへ!!

この間、ついでに砂漠のサンドバイター先生をはじめとした方々から以下習得
(予想外にガンガン閃いて焦ったw)
・スクリュードライバ
・幻惑剣
・マリオネット
・マタドール
・落鳳破
・マシンガンジャ
・地裂撃見切り
・催眠見切り


それでは早速カンバーランドへ!!

まずは長城をこの通り。

その後、ダグラスで
フェイントハメして中央突破。
裏口とか知らないw

ここ、何で霊に話しかけるだけで敵いなくなるんですかね?(疑問)

ファンタジーRPGだからと言えばアレですが、冷静に考えればおかしいやつ。
霊がいること、霊がいることを知ってること、霊に聞けばわかると言ってること、色々変じゃないですかね?

そんな亡霊兄さん。トーマといると一緒に帰っていきます。
トーマがいない時は謀殺の名所となるため、通常プレイではカンバー制圧を遅らせた方がいいとかなんとか。

わたしがサイフリートの砦攻略するタイミングくらいになるといつもいるキラーマシン
火力おかしいし技術点少ないしの激マズキャラ。
このゲームでトップクラスで嫌いです(^_^メ)

本当に皇帝何故(今更)ここに?って思うだろうなというのと、カンバーランド牛耳って悪さしているかというと滅亡だけさせた挙句、代々このアジトにひっそり隠れ住んでるコイツも何故ここに?っていう疑問投げかけたくなるやつ。


そんなわけで次回サイフリート戦?

【SAOIF】ライヴリースロープオーダー

この前のアルゴユウキに続いてまた獣系。
前回はアクセル2枚に対して今回はフルバースト2枚。
イラストパワー強いので個人的には好きなんですが、このシリーズ続くんでしょうか?
見ていきましょう。

【獣の刃】キリト
フルバーストアビリティで、以前ユウキのフルバーストアビリティが斬属性攻撃力アップだったけど、それの打撃バージョン。
単純に打属性フルバーストと噛み合わせるならかなり良い性能でしょう。

【花纏う獣少女】コハル
槍の(また)突聖フルバースト。
モーションがエクストリームなので広範囲かつモーション長め。
ポイントは晴朗ランサーの攻撃力上昇打消し効果が素撃ちでついていること。
でも、チェインタイプだったりでもない限り、晴朗欲しいときにはバースト可能で晴朗効果撃てず…みたいなことは普通にありえそう。
その点でバーストクールタイムも据え置き15秒なのは救いなのかもしれない。


合間合間で惹かれる人には良く見えるものを用意してくるなというのが個人的な印象。
とはいえ、この後リズバースデーとユウキバースデーがあるんですよね。
ユウキは運営に愛されていると定評(?)があるので、急ぎでなければこちらの情報見てからでもいいかな?とは思います。


それでは。

【ロマサガ2】能力値19以下キャラ+α縛り ~その10~ パーシアス皇帝Part.2蛇修行からのふー

前回に引き続きパーシアス皇帝。

で、男性皇帝限定のイベント。


人魚薬 をやっていきます。


これ、ギャロン追放から数年経ち、南ロンギット海に嵐が発生すると消えてしまうんですよ。
しかも、マーメイドでイベントを起こしたらその皇帝のうちにイベントを全てこなさないといけないという。
こんなわけで、個人的に通常プレイで年代ジャンプの存在がわからないイベントNo.1だったと思ってます。

つまり最終的に、火山噴火から民を守った善良なパーシアス皇帝は、人魚との引きこもり生活により生涯を終えることになるんですが、

その前に重大な仕事が残ってます。

閃き!


目標は短剣火力の乱れ突きです。
本当は棍棒の使い手を用意して削岩撃も欲しかったですが、パーティ内の閃き適正あるやつがいなくて断念。

コイツは倒した後、

ここの選択肢はどうでもよく、殻を取らずにこの場を脱出し、

またハンターに話しかけると同じ会話を繰り広げるので

この通り復活します。

因みにこのセリフもロマサガ2ならではの名言(迷言?)ですね(笑)

パイロヒドラは技術点も高いので稼ぎにもいいですが、普通に攻撃力高いのでLPがゴリゴリ削られるし、あまりナメてると普通に全滅します。
数回道場に通いつめ、とりあえず目的は達成。
以下を得ました。

・乱れ突き
コークスクリュー
・影矢
・ダブルヒット見切り
・ビーストスレイヤー

卵のからやるよねwというものなのですが、今作はボタンおしっぱなしで道具を高速で預けたり引き出したりすることができないため、99個も回収してしまった日には倉庫に預けるのにかなり苦労させられます。
気を付けましょう。

加えて色々めぐってアクア湖の水と巣の確保。


ここ、光り方綺麗になりましたね(リマスター要素)。


※巣の確保はキャプチャ忘れ

その後、すぐに人魚に会いに行く前に

名曲を奏で、

ここの宝を回収しようと思ったのですが、ワグナス倒すまで取れないので無意味でした(泣)

そして念願の…



ここまで頑張ってもらったパーシアス皇帝にはご褒美です。

ここ、帰るために人魚薬使用のイベントマスを必ず踏まなければいけないのはある意味悪意ですね(笑)


また、海底到着後「ふー」を毎回しなくても、初めの2回は人魚に話しかけず出入りするだけでも問題ありません。
最後の一回は人魚が出られないことを知れるので問題無いです。
時短の際はどうぞご利用ください。


今度こそ本当にカンバーランドです。

【ロマサガ2】能力値19以下キャラ+α縛り ~その9~ パーシアス皇帝Part.1火山観測

微妙に皇帝厳選してこちら。

というのも、この世代のやろうとしていることは男性皇帝ではないとダメなんです。
男性皇帝でないとやれないこと…というと、もうお分かりですね?


力持ちの証明!!



…ではなく、本編はまた後で。
ひとまず今世代のメンバーの紹介です。

そして、前の世代とかで各国を周りお金を貯めてたのがようやく報われました!

やっと大学作れる!!


レオンブリッジ高いんだよ!というのが毎回感じるやつ。

これでストップしていた開発が進められます。
開発対象は弓、小剣、棍棒の3種類。
実はある程度進めており、弓は完了、棍棒が次80万、小剣が次120万で終わるので何とかなるでしょう。
後半は合成術開発もあるからお金は大事。
尚、果樹園は追加要素なので立てていません。

ついでに情報見てたら…

あ、もうそんな時期かということで、本来の目的の前にコムルーン島どうにかしないとですね。
とりあえず島民に話を聞き、

貴重な武器ゲット!!

つい落としたらいっぱいもらえました(笑)
いつもは1本あれば他いらないと言われているけど、本プレイではめちゃくちゃ優秀なサブウェポンとして活躍させます。
(今回これだけはバグっぽいのを許容させてください)

さて、それでは優良な装備を確保したところでコムルーン島の皆様にはご退場…


いただくわけにはいかないですね!


皇帝たるもの黙って噴火を見過ごすなんていう非人道的なことに手を染めるわけにはいかないんですよ!!

…実際は以前のプレイで十分冥術堪能した(ファティマでシャドサ&サンドストームしてたくらいには)ので、わざわざ使わない術増やす必要もないかなーと思っただけですがね(笑)
普通のプレイでは冥術かサラマンダーかの二択みたいになるんですが、今回は帝国の収入のためだけに守った感じになりました。
サラマンダー能力的にも優秀すぎで今回使えないんですよね(泣)

あと、当時は相当強かった覚えのある「壁」と戦ってみたかったってのは理由としてありますね。
今回はジェシカとジョンも棍使えるので、早速手に入れたコムルーンハンマでグランドバスター連打していれば余裕と思ったら…

まだ余裕はあったけど、やっぱコイツ普通に強いわ。

こういう言い回し、サガっぽくて好きです。


そんなこんなで今回はここまで。
次回パーシアス皇帝の本来の役目をやります。

【ロマサガ2】能力値19以下キャラ+α縛り ~その8~ テオドラ皇帝のカンバーランド攻略のつもりだった

やっとこの時がきました!

今回は皇帝厳選してテオドラ1点狙い。


理由は当然

アマゾンストライク!!


今後は基本的にこの陣形でいきます。
そして、今世代の仲間の方々です。


アキリーズは調整のために加えたのでやることない(技ポイント6って…w)ですが、とりあえず体術のマスターレベル上げでもさせておきます。

そして、この世代はついにカンバーランドの攻略に乗りこみます!

…というつもりだったんですが、ギャロンきちゃった。

ということで路線変更、ギャロンやっちゃいます。
ギャロンはサッサとやらないと収入減が痛いんですよね。

ギャロンは個人的にハリア半島ルートの方が好き。
ハリア半島に行けるようになる!ってだけが理由ですがw

ぶっちゃけルドン高原あるからどうでもいいんですけどね。
そんなわけでハリア半島超えて裏から行ったわけですが、

遊んでみるの図。
この場で、ギャロン直で話すと「どこから来やがった!」と戦いませんが、裏から獣人話すと普通にギャロンとも戦えます。

ギャロンは熟練点的にこの時点では美味しいので戦わない理由がありませんね(笑)

因みに、この後にギャロンを追いかけずに水路の方に行って戻るとギャロンは復活しますので、稼ぎとしてはアリかもしれません(やらないですが)。


そして、ギャロン追いかけてここに来たときは、他の武装商船団(と雇われっぽい女性も含む)と話しかけても戦闘にならず、話かけた後から自キャラから逃げるように行動します。

ですので、

特に意味はないです(笑)

そして、ギャロンをすぐ追いかけると

詩人のファゴットがあってギャロンを追放できますが、
この時ヌオノから出てしまうと、この時点で詩人のファゴットは手に入らず、しかもギャロンは撤退済なので字幕が入りません。
年代ジャンプのポイントにも影響しますね。
気をつけましょう。

ひとしきりギャロン周りで遊んだところで、ポイント無駄にしないように今期はナゼールに行く方針に変更。
でも、これで終わらせてしまうととても寂しい世代で終わってしまうので、周辺回って詩人の楽器回収。

詩人の洞窟にも行ってコンプリートです。
因みに、定番の裏から宝回収ができるポイントがありますが、結局字幕ポイントのためにボス倒すのであんまり意味ないと思います。

ということで一通りやったのでテオドラ皇帝はおしまい。

次こそはカンバーランド!
…の前にやることができてしまったので次はそちらをこなします。

【ロマサガ2】能力値19以下キャラ+α縛り ~その7~ カプリコーン皇帝のクイーン消化


今期はこの5名です。
(後ろ3名画面キャプチャ取るの遅れました)

 

で、倒しました!
本世代以上です!!


…というくらいに今期は対したことしてないです(苦笑)

クイーン戦は前世代の失敗を生かして、装備をとにかく軽くして皆にフェイント取得。
2人がフェイントしてあとは全力攻撃としたら余裕でした。
由緒正しきクイーンの狩り方ですね(笑)


あと、年代ジャンプはナゼール…ではなく、諸事情でテレルテバの方へ。
真ん中の塔の制覇ではなく、左を倒して移動湖でノエルと会話、その後デザートガードと会話して制圧完了です。
こうすると真ん中の塔制覇と比べて、サグザーから遺跡の場所を流れで聞け、ボスを倒した瞬間に年代ジャンプする真ん中の塔攻略と比較して皇帝厳選が楽になります。

ナゼールではなかった諸事情はデザートガード。
本縛りでも加入できるキャラがいくつかいるので、今後役に立ってくれるでしょう。


そして、この世代になってようやく最後まで逆算して年代ジャンプとパーティの方針考えました(ってか、今までが行き当たりばったりだった)。
早速来期皇帝から厳選が大事になってきますというところで今回はここまで。

【SAOIF】アンダーワールド六女神降臨オーダー

遅くなりましたが、今年最強レベル?に近いオーダー。
前評判通りか見ていきます。

【炎塵の鉄槌】リズベット
片手棍打火コネクトで素撃ちが烙印、コネクト効果がスイッチゲージ上昇とシリカ2枚でSP回復と盛り沢山な一枚。
ただ、SP回復の条件のシリカが片手棍のプールではトラブルラビットシリカくらいしかなく、アビリティにパワラ3があっても条件達成のために構成組むのが難しそう。
使用の際は割り切って通常コネクトか烙印用かで考えた方が良さそうに思う。

【吹き荒れる嵐】シリカ
短剣斬風バースト。
バースト性能はトラブルレターのフルバシリカと同様に相手が状態異常でダメージ上昇と打の時に攻撃力アップ。
個人的に大きいのがシリカネームで、特に眠気臨界点シリカのネーム条件を達成しながらバーストを組めるので噛み合わせが良い。
他、短剣はネーム条件がごった返してるので、シリカネーム要求の時に入れられるものとして中々優秀。

【蘇る剣戟】ユウキ
ヒースクリフシリカに続き最強クラスのパワーライズ3。
コンバージョンはシャインで、リズで攻撃力上昇のシリカでスイッチ時スキル威力上昇、大きそうなのでアスナでクリダメ30%上昇があり。
問題となりそうなのはシリカ要求か?アビリティで優秀なシリカは大抵パワラ3なので、その点では被ってしまいそう。
やはりというか、良い構成組むのが中々難しそうな1枚。

【誇りを胸に】アスナ
細剣突聖フルバースト。
モーションはレアなフェノーメノで全体攻撃。
フルバ効果は斬属性に攻撃力上昇とほぼクリティカル(1000%)。
クリティカルがのる前提を踏まえてクリダメ盛々にすれば火力は出そう。
ただ、17層のアタッカー陣にもっていけるかは甚だ疑問。

【天に舞う光】シノン
フェノーメノ同様レアなアニヒレート系。
かつ広範囲殲滅に優秀…かと思いきや対象は単体。
細剣と違って弓は熟練スキルに単体剣技熟達があるので、全体か単体かは地味ながら関わるからの配慮か?
バースト効果はいつもの感じで、やはり17層の弓バーストの1パーツとして考えるのが良さそう。

【豊穣の息吹】リーファ
直剣斬風アクセル。
申し訳ないけどここまで紹介したスキルと比較して2枚も3枚も劣るスキル。
まず、素のヴァリアント系のスイッチゲージ上昇が大体40~50なのに対して、アクセルあるにも関わらずスイッチゲージ上昇が60しかなく、しかも単体。
モーションがやや重めなのでそんなにブンブン振りたくもなさそう。
そして、目玉の回復はスイッチ使用時であること。
そもそも、直剣のスイッチ枠に置かれるのは最低でもユージオ(ガイザーハック)入りmodであると思うので、スイッチ時に火力の落ちるこれをmodの中身に入れてまで採用する価値はかなり薄い。
もしかしたらHP回復が特定の条件下で稼ぎを行う場合に思いもせぬ活躍することがあるかもしれないけど、そのケースも考えにくそう。
5ステップ回してピックアップがこれしか出なかったら泣いていいレベル。


よーく考えると思いっきり強いわけでもないかも?というのが個人的な感想。
何よりちゃんと生かすにはスキル構成難易度高めなんですよね。
しかし、それだけ手持ちスキルあるなら代用品が何かしらありそうという…
ただ、今後回せない限定のガチャではあると思うので、長い目で見て回すべきか回さないべきかの判断が大切だと思います。
オーダー開催の5月中であればリズやユウキのバースデーもありますからね。


それでは