【MMXR】メタルマックスゼノリボーン サバイバルラグナロク固定ゆる縛り~その17~ 終活準備編

正直なところ、ある程度攻略厳しいところは終わってしまい、あとはエンジン強いの積んでカタストロプス倒すくらいでいいのかなーというところまできてしまいモチベがかなり落ち気味。

こうなるとちょっと面倒になっただけで普通にラグナロクやってるのと変わらないんですよね。


ということで、消化試合的にやることやってしまおうという方針で。

まずはエンジン狙い。

終焉砲台→どうでもいい

こいつじゃなくてこいつの下にいるやつ。

早くどいてもらっていいですかねー?(イラ)


ということでアホドナルド撃破!
アホエンジンとアホコアゲット!
アホコアは当然アホエンジンに。

甲羅ドーラ改撃破!

ドーラ改コアゲットしてトータルエンジン!

ついでに倒した甲羅ドーラはどうでもよかったはずなのに謎に100t★5をドロップw

★5の100t極MAXにして予期せぬ2本目。

100t砲機をタリスとイティカ、S-E機をヨッティに。

続いてスキル。

イティカにどこかで拾ったスキルリセッターを使用。

タリスとイティカは
神経増強、命中増強、照準の極意、残像ドライブ、機動嵐撃をMAXに(タリスが命中増強足りなかった)

ヨッティは神経増強、命中増強、照準の極意、装甲職人をMAXに…したんだけど、装甲職人徒歩中だけだったから完全なムダだった。


次回最終回!
サッサとカタストロプスやります!!

【SAOIF】シャドウマスターオーダー

バースデーの間に突如表れた3ステップ。
別名「悪い顔」オーダー(勝手に命名)
名前の通り闇を見そうですがみていきます。


【奈落の審判】シノン
弓突水、チャージ有りのスコール型の覚醒で個人的に今回注目の一枚。
まず覚醒が幻影の矢という今回初のもの。
効果は絶剣の極意と同様に覚醒の効果時間延長。
この効果は1回の覚醒の間にできることを増やすことができるので非常に強力。
1覚醒でスイッチを2回撃ったり、通常の覚醒ではクールタイムが足りない構成を足りるようにできたり、ギリギリ覚醒が使える状態で十分な時間を確保したり、単純に迷宮区を走り抜けるだけとしても有用です。
そして、通常撃ちは烈火バフ、チャージ撃ちは小刻印と全く異なる性能であること。
覚醒を生かしたり烈火バフを貯める場合はコネクトの外に出して烈火バフ継続を狙うように、属性の威力が上がるタイプのコネクトと合わせる場合は1、2枠目で刻印サポートが狙えるという複数の用途があるスキルだと思います。
235ホワンを弓でやる場合の枠としてはかなりいいはず。
スコール系がちょっと使いにくい(というか火事場で合わせるの怖い)というのは問題だと思いますが、今後の追加スキルの方向性も楽しみになる1枚ですね。


【混沌の調律】リズベット
なんとも企み顔。
片手棍打闇mod、完全に235ラングレン意識と思われます。
注意点として、モーションがインパルスなので出が非常に遅い。
使いこなすのが難しいのがポイント。

 


【地底を統べる王】キリト
完全に役に入ってそう。
通常アビリティだけど、ユウキのアビリティフルバーストでもあった血戦の斬撃持ち。
しかも3と4の差があるので重複可能。
限界突破無しでも歴戦を超える攻撃力上昇ということで普通に強そう。
フレイムコンバージョン4もついて、おまけでキリト4枚条件でアドトル3相当のものがつく。
バカにできない1枚。


【冥界の女帝】アスナ
実に普通な表情に見えるので恐らく一番悪いこと考えてるタイプ。
細剣突水コネクト、受け流し持ちで属性威力の上がるタイプで条件はユウキ。
235ホワン討伐にかなり有用になるだろう1枚。
基本的にこれをベースにフルバーストを組み、要所でブレイク取れればいいのでは?と思います(エアプですが)


フルバこそないですが、痒いところに手が届きそうな有用なオーダーではないかと思います。
こういうのがセレクションオーダーでピックアップされると回したくなるんですよね(笑)



それでは

【MMXR】メタルマックスゼノリボーン サバイバルラグナロク固定ゆる縛り~その16~ 強奪作戦その②&戦力増強

というわけで強奪作戦継続。

次のお目当てはザッパーゲンガー。

中々面倒ではあったけどゲンガーコア5つ確保。

主砲支援システム目的だけどそれだけではなく…

これを試してみたかった。

そんなに厳選したわけではなくアッサリ★5確保

そのついでにこちらも確保。

十分な装備が整ってきたので次の段階に。

まずはレベル上げがてら序盤のWANTED退治とモブの掃討。

ガンタウロス
マンザッパー
ザムザ
サイゴン
ジャックザッパー

その後、Wエンジン狙いでロンメルゴーストへ。
多少の被害は出たけど十分倒せるレベル。
無事に確保したら次はシブヤから品川へ。
徒歩で通過したけど出れば普通に戦車持って行ける。
この辺やっぱりフラグよくわからんですね汗


そして、このシブヤから品川方面に出る途中でWエンジンゲット。

これで3車Wエンジン体勢が整いました。

あとは何を装備するか?

1体は100t&主砲支援
もう1体はS-E系
あと1体をどうしようか?
そもそもメイン火力として使う必要は無いということもありますが…

【MMXR】メタルマックスゼノリボーン サバイバルラグナロク固定ゆる縛り~その15~ 強奪検証&強奪作戦①

ぼちぼちクリアのために目標としていたことをやろうということで、そのための検証。

検証:スキルツリーのレベルアップをした後、スキル使用回数は回復するか

改造とかする度にサービスでタイル貼ってくれたりするものだからこの辺もできるのでは?という期待。

あっちはお金で何とかできるので禁止するけど、こっちは元々回復手段が寝る以外は1つしかないの上にテクニックでもあるのでできるなら利用したいと思ったが…

Lv.1 強奪 使用回数3/3   →  0/3(消費)

Lv.2 強奪 使用回数2/5


増えてないね。
つまり、スキルは全て最大に上げてから使った方が良さそう。

基本的な強奪チャンスは12回 x 3人か?
まぁそれだけあれば相手を選べば余裕。

ということで、カタストロプス∑討伐のための切り札その1

ゴーラコアの確保!!


お目当ては当然100t砲。
初回プレイでもむちゃくちゃ使った1本。
最悪、これ1本ずつとWエンジン1つずつ(おチビちゃん、ロンメルゴースト、宝箱があるから購入不要)、会心続投やキャノンサポートくっつけて機動嵐撃していればなんとかなるはず。

ゴーラコアを複数個得るには、ラグナロク固定だと2戦目以降はゴーラ改になってしまうため強奪を使わないと取得できない。
ゴーラ改だと300t砲になるので恐らく厳しい。

S-Eが面白くなりすぎてS-Eラッシュプランもあるかとか考えているところではあるけど、多分息切れするだろうなというのと重量の問題はありそう。


2個だけ確保して退散。


この後も強奪作戦していこうと思います。

【MMXR】メタルマックスゼノリボーン サバイバルラグナロク固定ゆる縛り~その14~ 都心記念撮影&塔破

そういえばシェルブール計画のアイテムを集めろとか言われてたのをすっかり忘れてたのです。

リブロドーム、東京タワー、ギンザに行き

とりあえず東京タワーで噂のアイツとパシャリ。


ギンザついでに適当にアイテム回収しつつ
ついでのついでにDNAマザーにもちょっかい。

普通に倒せそうだったので、ドロップを粘ろうかと思ったら2回目でレベルメタフィンドロップ。

どちらかというとスキルリセッターを狙ってたつもりだけど、これで満足しておく。
恐らく最終パーティ用にあと2つもあればいいはず(ポチから目を逸らして)


そして、かき集めたアイテム眺めてたらちょっと試してみたいことがあって作ったのがこちら。

フルSーE!!


そして、これら射程長いよなーと思って…

余裕!!

バグで連撃使えないならS-Eラッシュでという発想の転換
というわけでタワー5本倒してお金稼ぎ&経験値稼ぎ。


ついでに1発では死ななくて被害出るけどゲヘナウォーカー狩りも実行。
とりあえずゲヘナギアを人数分。
いければゲヘナバーストIIも欲しいかな?

【MMXR】メタルマックスゼノリボーン サバイバルラグナロク固定ゆる縛り~その13~ 台東清掃班のおチビちゃん狩り

今日は気分転換も兼ねて台東のお掃除。
ちょっと強い相手も連撃鳳凰なら倒せる。


そして、ついでにやってみようか?と思ったので、狙うはおチビちゃん狩り。

ボチボチそこらへんのWANTEDなら狩れるのではないか?という強さにはなってきたと思う。
何よりおチビちゃんはWエンジン持ちなので、今後のタイルや強武器のことを考えると是非確保したいというのが強い。


挑んでみた結果


無茶苦茶硬い。


まーボロボロ。
全員やられて最後生身のタリス一人だけ。


もう全滅間際なんだから左手の力でも使ってやろうかと思ったら…



フゥォォーン…(効果音)
戦闘終了




ん?倒した?

わけではない。敵はいる。
どうやら戦車の裏に隠れたりノックバックがあったりとかのせいで、ちょうどよく射程外に入った様子。


あれ?


これ回復出来るのでは??


とりあえずタリスの戦車の大破を直して、弾倉も完璧にして乗車。

そして、やはり戦車の影に隠れてる扱いだったのか、戦車に乗った途端アラートゲージが上昇する。

マズイと思い、取り急ぎ肉壁確保と思って再生カプセル使用したら…

・アイテム使用で外に出た時はアラートゲージ減少
・戦車に戻るとアラートゲージ上昇


なんだこれww
アラートが行ったり来たりの状況。
ゲージ状況は絶妙にプラマイゼロ。

本当は落ち着いて回復したかったけど、下手に動いてこの均衡(?)が崩れるのが嫌だったので、このまま各回復アイテムを乗ったり降りたりしながら使ってパーティ全回復(ポチ以外)

タイルも弾倉もMAX。

さあ再戦!!


ギッリギリ勝利!!

ほぼズルしてたようなものなのにどんだけ強かったのよw

かたや160mアモルフの3連撃。かたや鳳凰、177アモルフ、フリーズブラスト極のトリプルラッシュ(鳳凰を連撃するとバグる対策)を数ターンキメてたというのに相当硬かった。


この結果からわかることは、今の状態では戦車戦は火力全然足りない様子。
やっぱり205mレベルを考えないといけないのか…?

【MMXR】メタルマックスゼノリボーン サバイバルラグナロク固定ゆる縛り~その12~ ミシュク漁り&連続鳳凰砲撃検証

ミシュクでも同様に周辺…といっても周りを歩いてアイテム回収し、ついでにキーまで回収。

その後、一度帰還してミシュクに飛ぶと、普通に戦車入りでミシュクに登場。

どうやら、ミシュクベースのキーを入手した時点でミシュクベースに戦車持って行けるようになるフラグが立つっぽい。

別にミシュクキーでゲートを開けるっていうクエストはクリアする必要すら無し。

ってか、そもそもヒミツの花園のボス倒してないから、シブヤ側のキーすら空いてないはずなんだけどね。


フラグ管理ガバガバじゃねーかw


きっとこの辺のアレコレはRTAとかに生かされる…と思いきや、RTAだったら都心のカタストロプスを後ろから撃って終わりそうですね。


因みに初回プレイは、都心カタストロプスを後ろから100tの虎穴5連撃ってるだけでロクに戦闘にならずに終わりました。
ポチがちょっと撃たれたくらい。

「え?マジでこれで終わり??」ってなるくらいアッサリしてたので、初めての方はオススメしないでおきます(笑)


その辺はさておき、更なる宝回収に入るわけですが、


ふと思う。


ゲヘナウォーカーを今の時点でラクに狩れないか?


ゲヘナウォーカーは大砲やエンジン等ドロップアイテムがめちゃめちゃ美味しい。
ぶっちゃけ、厳選できれば最後まで通用するくらいには強い。


目をつけたのは、どこでとったかわからない連続鳳凰
これ、改造して虎穴五連したらゲヘナくらいなら倒せないか?


ということで実践したものの…


何故か固まる。


わかったことは、連続鳳凰の虎穴5連撃っている最中に戦闘に入ると、1発しか出てないのに多分5発分撃っているような扱いになるため、動けない時間が長い。
というか、ほぼ動けない。

しかも、ほかのキャラ操作でインターセプトされるとその時点で止まるっぽい。
なので、戦闘中に撃っても砲撃が出ない。


つまり、どうやっても5連分の火力は出ない。
デバッグちゃんとして
 

 

わかった。



ならば機動嵐撃だ。



タリスのスキルを機動嵐撃マックスにできるよう注ぎ込む。


あとは簡単。

いやーいい火力出るw


たまにうち漏らすものの、大体倒せるくらいのダメージ。

個人的にS-Eは不遇という話で通りまくってるようなイメージのメタルマックス界隈で、S-Eが有効になる攻略は楽しい。


…と、思ってたけど本プレイは寝るのを禁止にしているため、機動嵐撃自体の使用回数が決まってしまっている。


やっちまった(´;ω;`)


つまりゲヘナ狩りはまだまだ先になりそう。


リセット。


色々疲れたので次回以降は大人しく稼ぎます。