ライザのアトリエ

ライザ2終わっての雑感(システム編)

前回に引き続き適当に書きます。まず、前回のコンパスの要素がはじめに反映されてるところは非常にありがたかった点。ライザの成長も伺い知れますしね。あと、デフォルトで歩きが前回より早かったし、採取道具も組み合わせ品が無かったから遊びやすいという…

ライザ2終わっての雑感(ストーリー編)

※ライザ2のネタバレを含みますのでご容赦くださいサクッとストーリー終わらせました。個人的な感想としては、2点気になるところがある以外はフツーに楽しめました。その気になったところですが、1点目はフィーがパティを助けるシーン。CGキャラを動かす都合…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その26~ 影の女王戦

錬金レベルが99になる前にキャラレベルが99になる前にドンケルハイトを入手せずにさて、やっていきましょうか?LEGEND武器改造縛りの最後!影の女王退治!…の、準備作成したのは魔石のチェイン、飲みさし、あと天文時計。ついでにレシピ変化を使ってリストレ…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その25~ 闇の大精霊戦

色々攻略を見たりして、もう少しやりたくもなったため、とりあえず闇の大精霊くらいは倒そうかと思ったわけです。というわけでエンディングからのフラグ立て後。 女王討伐時点と比べてかなりレベル上がってるのは、異界のコアを全然落とさなかったホーンデー…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その24~ 蝕みの女王戦後

前回で無事討伐しました!ので、装備やスキル等。討伐直後のものです。↓個人的にとても好きなシーン ※防具及びアクセサリは後撮りのためストーリーちょっと進んだ後ですがご容赦を(よく見ると背景が違う)。 ※ノルデンは大分前のままでコンバート用なので割…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その23~ 蝕みの女王戦

ではラスボス、蝕みの女王やっていきます。〇第一形態HPは75000。大妖精は150000だったので、それよりも普通に弱い。開幕はクラウ操作からゼアニカで早々にタクティクスレベル2に。その後、クラウでデバフを与えながらオーダーに応えつつ攻撃。相手の攻撃は…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その22~ ラスボス前準備

とりあえず回復アイテムを作ろうと思うわけです。本当ならドンケルハイト狙いで幻を司さどる者を乱獲しようとするのですが、ドンケルハイトは甘えでは?という謎の思想が生じたため、ドンケルハイト無しで色々生成。回復は癒しの薬玉を2つ。CC消費は3と大き…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その21~ 火の大精霊

前回シュタルクケルンを作ったわけですが、何を思ったかはじめにゴルトテリオンをメチャメチャ複製してしまい、ゴルトテリオンが妙に余っているわけです。そこで、ゴルトテリオン使って作りやすいアクセサリを作ろうということでヒートアップバングルを作成…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その20~ シュタルクケルン

さてそれでは、シュタルクケルンを作ろうと思います。レシピは企業wikiとか含めてどこでものってるので割愛。1か所引っかかっているのは、レディアントプレートで鉱石の火属性値5個分を要求されるポイント。ランクAのゴーレムのコアあれば1個で達成できる上…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その19~ ゆらぎの毒煙

エスプラントが得られたので作ってみたコチラ。ゆらぎの毒煙。 いや!これホント強い! ってか楽!! LEGENDはそもそもモブが硬すぎて、何ならスペシャルアタック食らったら即全滅とかするくらいなんだけど… なんと!モブ相手がコレ1回で終わる!効かなくて…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その18~ 塔の採取などなど

塔の前で複製器発見。塔入ってみつかるものと思ってたけどこのタイミングだったか。とにかく駆け抜けて塔へ。聖樹や聖石をひたすら稼いで、塔はサッサとかけぬけて、ここからまた世界が変わる!まず、フラムロッドと風の精の靴が風で飛べるように!アイテム…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その17~ 天統べる覇竜戦②

ふと気づいた。今タオが装備しているライザのお下がりの氷霧の鎧。これ、氷耐性あるのよね。そして、港を歩いてたらタイミング良く、この時点では買うしか入手手段が無い(よね?)リバーストン蒼炎を発見。ちょっとやってみるか?ということで、焔雪の耳飾り…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その16~ 天統べる覇竜戦①

智者のクローク作成! 因みに、ここさえ超えれば複製機とか使えるはずなので、素材のマスターレザーは本気で育てていません。さて、これでいけてほしい天統べる覇竜戦!…いやージリ貧。。一応通常攻撃耐えられはする…が、スペシャルアタックが無理ライザとク…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その15~ 天統べる覇竜向け準備①

複製はともかく、色々採取してて気づいたんですが、フラムロッドとか靴で飛べるようになるのってこの竜超えた後なんだなーと。覇竜さん、ホントもうちょっとしてから出てきてくれ(泣)とりあえず今の実力を確認してということで適当にモブに挑むわけだけど…結…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その14~ 塔を目指して

採取地調合が出きるようになったけど、とりあえずアイテムを注いだりするの禁止ってことで進めていこうと思います。(実質ストーリーで必ず1回行かなくちゃいけないタイミングだけ使用)あと、ついでにぷにといっしょと種も禁止。これらは今の縛りで無くても全…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その13~ in魔界(常闇の将軍戦)

ボオスを追って水没坑道、入江、そして異界へ。抜けようと思えば敵回避してアッサリだけど、折角の一度きりのチャンス、やるよね?ということで、全く必須戦闘ではないけど、ここでフィルフサこと常闇の将軍狩りを試みます!…と、ドキドキしていたものの、 …

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その12~ 大顎鮫戦 

祝!古城の翼竜突破!!ということでストーリーをガンガン進める。 この後は入り江に行って魔界へ…となると思ってたら、そう言えばサメ戦ありましたね。確か初回プレイでは攻撃力の高さにチョット苦戦したお相手。いざ!と挑んでみたものの、HPは大したこと…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その11~ 古城の翼竜③

とりあえず氷霧の鎧作成。あと、ドライビスクと施しの軟膏を作成。施しの軟膏は生存しやすいライザからの立て直し手段としてを想定。前哨戦のつもりでロミィさんの依頼であるクラウドライナー討伐を試みたところ、全体攻撃にボコボコにされ3連敗。全体攻撃キ…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その10~ 古城の翼竜防具準備

防具の比較〇シャレドールマント合成+6回途中投入回数11回(クロース1、ネイチャー2、ビースト2、インゴ2、ぷに1、クロース系3)→アンバーライト1投入でクロース可能、ロールと品質以外9投入(ぷにかビーストSなら8投、両方で7投)〇妖精の羽衣合成+4回途中投…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その9~ 古城の翼竜②

エナジーペンダント2個、グナーデリング2個作成。エナジーペンダントはHP30、攻撃56、防御55、早さ78グナーデリングは攻撃96、防御82、早さ90…だったのが、片方は突っ込むアイゼンを間違えたっぽいために1個分マイナスのものができた。誤差よ誤差。とにかく…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その8~ 採取とか依頼とか

できるところから少しずつ…といことで、採取しながら受けられる依頼を進めていたところ…ロミィさんのフラワーガーデナーがもう無理。採取中にミスってエンカウントした相手で、ジュエルガード単体や黒ぷに単体くらいはいけたものの、複数相手だと完全にアウ…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その7~ 古城の翼竜準備

鋭意製作中(?)◆素材編〇ブロンズアイゼン(アイゼン)Bコベリ1、B青鉱石1、Bアマタ1、Cアマタ2、Bオイル1→3個生産、リビルドでCアマタ2、Cコベリ2、B赤鉱石1⇒3個:Bコベリ1、Bアマタ1、B青鉱石1、B赤鉱石3、Bオイル1、Cアマタ8、Cコベリ2〇研磨剤(研磨)鉱石…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その6~ ストーリー&古城の翼竜ご挨拶

ロックパペット戦後はとにかくストーリー早回し。タイトル回収(ライザのアトリエ)をし、クラウパパのおつかいイベントをこなし、イベントスキップしてたらいつの間にかクラウディアが仲間になってて(焦)そして、ヴァイスベルク火山を抜けて流星の古城へ!通…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その5~ ロックパペット戦②

その4で挙げたものでできるものから作成。ドライビスクは回復小と腹持ち中、大きな回復力持ちで品質102、104を作成。防具はチェインベスト2着。ノーブルチュニックからレシピ変化でインゴット3、クロース4突っ込み、HP強化25、防御強化15、葉の膜入りで品質…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その4~ ロックパペット戦用調合メモ

◆調合メモ〇ドライビスク小麦粉1、クーケン3、中和緑1、中和赤1小麦粉→麦1、中和赤1、アブラ木の実1、中和赤と中和緑は適当に。薬の材料が3枠必要で低品質になるので回復中は断念。腹持ち良くして中和剤で品質を上げる。→回復力15 or 大きな回復力付与2つ作…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その3~ ロックパペット戦①

来ました水没坑道。手前のストーンゴーレムは思った以上に火力無く、3体でてきても適当にフラム投げていれば余裕で倒せるレベル。ぶっちゃけオオイタチの方が強い。ということで、結構いけたりするのでは?と思って挑んだロックパペット戦。瞬殺…相手に2ター…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その2~ 旅人の道3戦

当面はレベリングになりそうということで、青ぷに退治しつつとりあえずレベル11まで。ついでにメンバーのクエストも進めていって少しでも全員のステータス増強を図る。今の戦力は、青ぷに相手は安定するけど、オオイタチすら複数いたらジリ貧で全滅もある状…

【ライザのアトリエ】引継ぎ無しLEGENDゆる縛り~その1~ 縛り概要&スタート

ちょっと前にライザのアトリエをアニメで消化しました。ライザ可愛いな~ということで、その流れでSwitch版のライザのアトリエをプレイ。今まで気になってたけど手を出してこなかったアトリエシリーズですが、錬金もお話も面白く、普通に楽しんでクリアしま…